 微型样式,《化身动物》(Minimaforms, Becoming Animal ) Minimaforms 建筑设计事务所|图片提供
(丁宁|文)这是一个科学家也无法区分人类与动物、活物与死尸的时代,艺术家们热衷于选择动物作为它者的隐喻抑或人类行为的反射,是因为在探索何为动物的过程中,观者可以洞悉生而为人的意义。在蓝光闪烁的面具之下,乔装打扮的人类化身为地狱看门犬Cerberus。这条狗有三个头,狗嘴滴着毒涎,下身长着一条龙尾,头上和背上的毛全是盘缠着的条条毒蛇。在希腊神话中,它是灵魂的拷问者,有权拣选孤魂野鬼进地狱,却无法解救狱中的恶灵超生,人类不过是听凭犬类发配的阶下囚。而在现实中,《化身动物》(Becoming Animal )是 Minimaforms 建筑设计事务所最新推出的互动游戏,只要人类带上Cerberus 面具之后,便会失去语言能力,只能透过单声道、面部表情以及动物般的碰面动作来表达喜怒哀乐,触摸电子银幕上的红色图案后,就能借助雷达般的超低音短波识别多维讯号。昔日的魔界掌权者摇身一变,成为影响未来人类通讯的革命者,Cerberus 也许就是科学家无法预知的超自然科幻生物。
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